En el negocio de la tecnología, a menudo se inventa el producto primero y luego se descubre para qué sirve. Facebook era un sitio social universitario antes de convertirse en un centro de medios global; Amazon fue un librero antes de ser, bueno, todo.
Lo mismo ocurre con AMC Detener y prender fuego , ambientada en la década de 1980 con el advenimiento de la revolución de la informática personal. Cuando la serie comenzó hace dos años , fue otra startup que persiguió una tendencia, en este caso, el antihéroe de la televisión por cable.
Joe MacMillan (Lee Pace), un misterioso y vagabundo hombre de negocios que habla suavemente, fue emparejado con Gordon Clark (Scoot McNairy), un ingeniero brillante pero fallido, en un esquema esquemático para llevar un clon de IBM al mercado. Como trama, fue menos que inspiradora, y como historia de un personaje, menos que inspirada: un Don Draper de 8 bits y un Walter White que negociaban en megabytes en lugar de metanfetamina.
Pero al final de su primera temporada, Halt hizo algo casi inaudito en televisión, si no en tecnología: puso patas arriba todo su proyecto. Con la presentación del Apple Macintosh, Joe y Gordon descubrieron que habían estado persiguiendo el sueño de ayer. Pensaban demasiado pequeño, demasiado incrementalmente. La búsqueda de toda la temporada había sido un fracaso de la imaginación.
Y Halt también lo habría sido, si no se hubiera reiniciado. La destacada segunda temporada se aferró a una idea mucho más poderosa. La década de 1980, decía, no fue la década de una revolución mecánica sino cultural.
La televisión de este año ofreció ingenio, humor, desafío y esperanza. Estos son algunos de los aspectos más destacados seleccionados por los críticos de televisión de The Times:
Los titulares entonces trataban sobre la potencia informática que llegaba a su escritorio. Pero el cambio a largo plazo, apenas resplandeciente en la época de los módems telefónicos, radica en la conexión de cada escritorio con todos los demás. Fue el nacimiento de Internet social, donde ahora vivimos.
La temporada 2 siguió a Mutiny, una incipiente compañía de juegos en línea fundada por la esposa de Gordon, Donna (Kerry Bishé), y Cameron Howe (Mackenzie Davis), una apasionada y apasionada programadora.
Para todos los propósitos prácticos, la serie cambió no solo su enfoque sino también sus personajes principales. Cameron era visionario pero poco práctico; Donna disfrutó del nuevo comienzo, pero le irritaba verse obligada a asumir el papel del adulto asesino en la habitación. (La Sra. Bishé hizo una interpretación subtitulada y matizada).
ImagenCrédito...Tina Rowden / AMC
Esto era algo que no habíamos visto tan a menudo antes: una alianza engañosa pero fructífera entre dos mujeres en una industria dominada por hombres. Cameron tenía el instinto del nativo digital para ver el mundo en línea como un lugar de constante invención. Donna tenía la inteligencia emocional para darse cuenta de que el componente social de Mutiny, sus salas de chat, era el futuro del futuro.
La temporada 3, que comienza el martes, continúa el proceso de aprendizaje iterativo del programa, retomando en 1986, cuando Mutiny se mudó de Texas a Silicon Valley y está comenzando a reconcebirse una vez más. (Cameron y Donna han notado que sus jugadores se apoderan del chat de Mutiny para negociar intercambios en el mundo real: sombras de Craigslist o eBay).
Los dolores de crecimiento continúan, arrojando a las mujeres al mundo desconocido y cargado de testosterona de los capitalistas de riesgo. Solo hace falta que uno de ellos te invite al baile, dice su consigliere, John Bosworth (Toby Huss). Cameron responde: Me encanta que incluso las metáforas de este negocio son sexistas. Encuentran un posible aliado en Diane (Annabeth Gish), una inversora comprensiva pero francamente honesta.
Gordon ha venido a remolque, sintiéndose perdido en un rol directivo en Mutiny. Mientras tanto, el camaleónico Joe ha aterrizado en California como director de una empresa de seguridad de software, luciendo una barba de Steve Jobs y hablando con koans pretenciosos. (Me han acusado de vender miedo, le dice a una audiencia absorta. Pero déjeme preguntarle: ¿es miedo o es verdad?)
La reinvención de Joe como un gurú de la tecnología engreído le sienta bien a Pace, una presencia sorprendente pero peculiar que el programa ha tenido problemas para usar de manera efectiva. (En las películas de Hobbit apareció bien en el papel del gélido rey elfo Thranduil de Eurotrash). Ahora parece estar completamente en casa, pavoneándose por su oficina escuchando música de Gary Numan, comportándose como una huella humana de Patrick Nagel.
Joe 3.0 también es un preludio de los fatuos magnates de HBO Silicon Valley , al que Halt es un sujetalibros temporal y tonal. Donde Silicon Valley es una alegre sátira sobre la gente de negocios que finge idealismo, todo eso de cambiar el mundo, Halt es un drama empático sobre idealistas que intentan falsificar su camino hacia los negocios.
La nueva temporada comienza a darte una idea de cómo llegamos de allí hasta aquí. Vemos las mismas revueltas para obtener la ventaja de ser el primero en moverse, las peregrinaciones hacia arriba y hacia abajo Sand Hill Road buscando capital de riesgo. Pero donde Silicon Valley comercializa decacorns (nuevas empresas valoradas en más de $ 10 mil millones), es discordante en Halt ver acuerdos hechos por seis cifras, ni siquiera por el dinero del Dr. Evil.
La nueva temporada necesita tiempo para reiniciarse y el movimiento en los primeros episodios es lento. Sin embargo, la dinámica de los personajes es sólida y los detalles de los años 80 siguen siendo acertados. (En un elegante restaurante del Valle, Donna se tropieza con la pronunciación de un nuevo plato de moda: risotto).
Pero cualquier pieza de época bien producida puede recrear días pasados. Halt te permite verlos como la cúspide del cambio de refuerzo. El producto real en su negocio de tecnología no es hardware o software, es el mañana, y Halt and Catch Fire hace que su pasado futuro se sienta húmedo y nuevo.