Mapa de Juego de Tronos, completamente explicado

La fuerza de cualquier historia de fantasía, especialmente medieval, proviene del mundo que crea y los personajes que lo habitan. Afortunadamente para nosotros, 'Game of Thrones' demuestra su valía en ambos al presentar un mundo que es bastante fantástico más allá de nuestra imaginación, y todo el crédito para el escritor George R.R. Martin por eso. De hecho, la única otra serie de fantasía en la que puedo pensar, una que incluso puede dar ' Game of Thrones 'Una carrera por su dinero cuando se trata de pura ambición, alcance y ejecución y la grandiosidad de las historias contadas es Peter Jackson es la serie de películas 'El señor de los anillos', y como era de esperar, la mayoría de los factores ganadores de la trilogía original se derivan de las dos cosas que he mencionado, proporcionando el lienzo para las leyendas y los mitos que se desarrollan a raíz de la historia que hace que estas películas / series de televisión sean tan entretenidas de ver.

Mientras que el programa más popular de este planeta transmite su final season Con enfrentamientos y batallas en abundancia, pensamos que sería un buen ejercicio volver a recapitular cómo era el mundo ficticio de 'Juego de Tronos' y las familias reales que los descartaban. Por supuesto, el escenario de la acción se ha reducido a lo largo de las temporadas a las familias sobrevivientes que luchan por el trono y sus fortalezas, pero cuando comenzó la serie, 'Game of Thrones' fácilmente podría enorgullecerse de la inmensidad de lo ficticio. mundo que mostraba.

Al igual que nuestro pequeño planeta azul aquí, las divisiones geográficas allanan el camino para una gran cantidad de personas diferentes, diferentes culturas, diferentes condiciones de vida e incluso climas enormemente diferentes, que permitieron que este espectáculo albergara probablemente el elenco más grande de caracteres durante ocho temporadas, y justifican el presupuesto, aparte del CGI en dragones por supuesto. Por ahora, sin embargo, espero que esté listo para un discurso sobre geografía. Palabra para los sabios, no busco expandir las historias de los Ándalos y los Primeros Hombres o los Hijos del Bosque, y dejar en paz cómo surgieron los siete reinos. Este artículo explorará más las divisiones y consecuencias actuales de las regiones. Sigue leyendo.

Introducción al mapa: continentes

George R.R. Martin ha dedicado una cantidad considerable y admirable de tiempo a configurar las regiones y las historias ficticias de cada una de ellas en su cuento de fantasía. Resulta que cuando miras el mapa del mundo 'Canción de hielo y fuego' de Martin, verá que Westeros (donde la mayoría de Tiene se establece) ocupa menos de una cuarta parte del área total de la masa continental. El continente más grande de este mundo sería Essos, separado de Westeros por el Mar Angosto, con el Este más allá de las Montañas de Hueso y los continentes del Sur particularmente inexplorados, incluso en los libros de GRRM. Aparentemente, esto se hizo para reflejar aún más lo poco que la gente de Westeros sabía o pensaba en el mundo fuera de los Siete Reinos. Como tenemos nuestras cuatro principales distinciones regionales, tenemos una dirección en la que avanzar para expandir los lugares que ocupan en el mapa.

Essos

El continente más grande en el mapa de 'El mundo conocido', el primo más cercano de Essos en el mundo real es Eurasia. Situada al este de Poniente y separada por el Mar Angosto, la costa occidental de la gran masa terrestre está salpicada por las nueve ciudades libres, pueblos mercantes navales conocidos como tales. Las geografías de estas regiones varían desde ciudades costeras hasta estados insulares y más hacia el interior, flanqueadas por regiones de bosques y colinas. Las dos ciudades estado históricamente más importantes de Essos que desempeñaron un papel importante en la configuración del mundo conocido serían las antiguas Andalos que se cree que son el hogar de los Ándalos, ubicadas junto a estas ciudades y las ruinas de Valyria, ubicadas al sur de la masa continental. en un grupo aislado de islas.

Hacia el centro del continente hay una vasta llanura de pradera conocida como el mar Dothraki, escasamente habitada por la tribu Dothraki con su bastión en Vaes Dothrak. Más al este se encuentra el árido y estéril páramo conocido como The Red Waste, flanqueado un poco al noreste por la cadena montañosa más grande del mundo conocido, llamada Bone Mountains. Esta cadena montañosa es lo que separa la relativamente conocida y documentada región occidental de Essos de la casi completamente desconocida región mística del Este. Ahora comenzamos a expandir sobre cuál de estos lugares tuvo un papel que desempeñar en el programa en sí.

Las ciudades libres

Al observar las proximidades navales de la mayoría de las nueve ciudades libres de Essos, a saber, Lorat, Braavos, Pentos, Myr, Tyrosh, Lys, Volantis, Norvos y Qohor, es fácil entender que todas son ciudades portuarias activas con numerosos intercambios comerciales. rutas y lugares de cultura con influencias mercantiles, excepto Qohor que está mayoritariamente cubierto de bosques y Norvos, que se encuentra tierra adentro. No se sabe mucho sobre estas dos ciudades del programa, excepto su historia compartida con el resto de las ciudades libres que proclamaron su independencia de cualquier tipo de gobierno después de la Perdición de Valyria. Además de algunos de los personajes secundarios en el programa que se menciona que provienen de una de las ciudades libres, el programa ha centrado la mayor parte de su atención en Braavos al norte, Pentos en el medio y Volantis en el sur, todos ellos costeros. pueblos. Entre los tres, Braavos recibe la mayor cantidad de tiempo en pantalla, y normalmente se caracteriza en la pantalla con una gran estatua del Titán de Braavos justo en su bahía de entrada.

La ciudad se estableció como un dominio absoluto de refugiados contra el gobierno de Valyria, y rápidamente se convirtió en el centro comercial más rico de todo el mundo conocido después de su perdición. Es más conocido como el lugar donde Arya entrena en su mayor parte durante varios meses en La Casa de Blanco y Negro en la Temporada 5. Otra mención notable de la ciudad sería el Banco de Hierro de Braavos, que es famoso por prestar dinero a varios imperios de Westeros, y por proporcionar a Cersei el préstamo para contratar a la Compañía Dorada, un grupo de mercenarios mercenarios, traídos a Westeros en los barcos de Euron Greyjoy, menos los elefantes, por supuesto.

Pasando a los otros dos, Pentos es donde comienza el viaje de Daenerys, cuando se casa con Khal Drogo cerca de la mansión de Illyrio Mopatis, no lejos de la ciudad principal de Pentos. También es el lugar donde Tyrion aterriza después de escapar en un barril, buscando refugio después de matar a su padre, acompañado de Varys, donde los dos proceden a Meereen para encontrarse con Daenerys para apoyar su causa. Volantis, más al sur, es la ciudad en la que Varys y Tyrion se detienen en su camino a Meereen, y también donde Tyrion es secuestrado por el exiliado Ser Jorah para ser presentado a Daenerys.

Valyria

El acero valyrio y su lenguaje han sido elementos prominentes en el programa, especialmente en las últimas temporadas donde las dagas de acero valyrio, espadas y dragonglass son herramientas consideradas capaces de matar a White Walkers y Wights. La nación insular fue el hogar de la dinastía Targaryen que encontró sus raíces aquí antes de mudarse a Westeros después de la conquista de Aegon, estableciendo su dominio sobre los siete reinos de Westeros.

La región se caracterizó por estar salpicada por la tierra con varios volcanes donde un grupo de agricultores de subsistencia descubrieron algunos huevos de dragón, quienes pronto crecieron hasta convertirse en los hombres más poderosos de todo el mundo conocido después de que aprendieron a domesticar dragones y usar ellos en la guerra, expandiendo rápidamente su dominio y conquista al extremo norte de Essos, antes de que un evento denominado el Destino de Valyria lo dejara en el olvido; cuando los volcanes activos de la isla explotaron, matando a su población ya los dragones.

Andalos

La historia de Andalos es aún más significativa cuando se trata de configurar el futuro compartido de Westeros, aunque apenas se menciona en el programa. Es aquí donde se originaron los Ándalos, junto con la fe de los Siete: el Padre, la Madre, la Doncella, la Bruja, el Guerrero, el Herrero y el Extraño. Desde aquí, los Ándalos se trasladaron para apoderarse de la mayoría de los reinos de los Primeros Hombres en Poniente y difundir su fe. La región se caracteriza por colinas y llanuras geográficamente, que separan la región costera y las ciudades libres de Essos del mar de Dothraki y los frondosos bosques de Qohor.

Bahía de esclavos

Entre las ciudades menos iluminadas de Essos, tenemos la región infamemente conocida como la Bahía de los esclavistas, ubicada al sur de Essos y flanqueada al norte por el mar Dothraki, y como su nombre indica, se considera el centro de la actividad internacional. trata de esclavos. Geográficamente, la bahía está formada por el Golfo de Grief que se estrecha desde el Mar de Verano en el sur.

Las principales ciudades de la bahía incluyen Astapor, Yunkai y Meereen, todas paradas importantes en el viaje de Daenerys mientras se mueve para abolir la esclavitud en la Bahía y liberar la región antes de establecer una fortaleza en Meereen y renombrarla como Bahía de los Dragones. pero solo en el show. Aquí también es donde parte de la flota de Greyjoys hacia Westeros al final de la temporada 6.

Qarth

Qarth es una ciudad en el sur de Essos que aparece en la Segunda Temporada de 'Juego de Tronos', afirmada como la ciudad más grande que jamás haya existido o existirá, por uno de sus trece brujos gobernantes. Geográficamente, la ciudad está amurallada y asegurada en tres lados donde está rodeada por un desierto interminable, y el cuarto lado está abierto al mar para el comercio, lo que la convierte en una de las ciudades más prósperas de Essos.

Daenerys viaja a Qarth cuando ella y los Dothraki que la siguen están hambrientos y sedientos de días de viaje por los páramos rojos. Inicialmente, los brujos les niegan la entrada, pero finalmente Xaro Xhoan Daxos les permite matar a los otros brujos después de conspirar con otro, Pyat Pree, y apoderarse de Dany's. dragones por sí mismos, y todos sabemos cómo resultó.

Vaes Dothrak

Vaes Dothrak es la capital no oficial de los Dothraki, que en su mayoría viven en tribus y asentamientos nómadas al otro lado del mar Dothraki. Hogar de Khal Drogo y Dosh Khaleen, el cuerpo de mujeres santas y viudas de Khals, Vaes Dothrak se encuentra en medio de la vasta pradera que es el mar Dothraki, y su entrada está marcada por dos grandes sementales.

Es un importante centro comercial con un mercado propio, donde los Khals de otras tribus a menudo se encuentran también para resolver disputas. Está prohibido sacar armas a un compañero Dothraki dentro de Vaes Dothrak.

Westeros

Westeros es donde tiene lugar la mayor parte de la acción de la serie y los libros. Los primeros habitantes aquí fueron considerados en gran medida como los Niños del Bosque, cuyos orígenes se mencionan brevemente en la serie. Fueron ellos quienes tallaron los rostros de los dioses antiguos en árboles arcianos, como el de Invernalia, conocido como los dioses antiguos. Más tarde llegaron los Primeros Hombres, inicialmente en guerra pero luego estableciendo la paz en todo el continente a través de un pacto, uno que se fortaleció cuando los dos lucharon contra 'los Otros' (conocidos como los Caminantes Blancos y los Wights en la secuencia actual de eventos) durante el entonces ' Larga noche ', Después de lo cual se construyó el muro, flanqueando el norte y separándose del área en gran parte inexplorada y no cartografiada más allá del muro, hogar de la gente libre / salvajes. Westeros fue invadido por los Ándalos de Andalos, quienes establecieron la Nueva Fe mientras los Hijos del Bosque huían y buscaban refugio.

Finalmente, la región vio el desarrollo de los siete reinos, siempre en guerra entre sí, hasta que la conquista de Aegon con los dragones de Valyria los unió a todos bajo su reinado, excepto a Dorne, que luego juró lealtad también, estableciendo Desembarco del Rey como la capital. Según la leyenda del programa y los libros, el Trono de Hierro se forjó a partir del fuego del Dragón sobre las espadas de los reyes que cayeron durante la conquista de Aegon. La secuencia de eventos retratados en el programa y los libros se pusieron en movimiento mucho después de que Robert Baratheon lideró una rebelión contra el “Rey Loco”, Aerys Targaryen, y Jaime Lannister se ganó el título de Asesino de Reyes. Adelante a la descripción de los Siete Reinos ahora.

El norte

El Norte es la región / reino más grande de Westeros, y está gobernado por los Starks que son Guardianes en el Norte, con su bastión en el castillo de Winterfell. La región se caracteriza por un clima extremadamente frío durante todo el año, también debido a su proximidad a la muralla y al norte más inexplorado, una condición que generalmente se suaviza una vez que uno comienza a moverse hacia el sur. El norte está separado del resto de los reinos por una característica en gran parte geográfica llamada 'el cuello', que consiste en un pantano pantanoso gobernado por The Reeds, una casa importante en el norte y abanderados de los Starks, aunque solo se ve en la serie, y una fortaleza abandonada que aparece varias veces en la serie, llamada Moat Cailin. White Harbor es una ciudad portuaria importante para el norte ubicada hacia el suroeste, que abre las principales rutas comerciales para los hombres del norte.

Aparte de los Stark y los Reed (un poco al sur), las otras casas importantes en el norte, todos abanderados de los Stark antes del levantamiento de la Casa Bolton, incluyen a los Bolton, por supuesto, los Umbers y los Karstark, con sus destinos determinados después. la batalla de los bastardos. Más al norte, toda la región está flanqueada por un gran muro de hielo y magia, llamado simplemente el muro, y tripulado por la Guardia de la Noche, que protege los reinos de los hombres contra las amenazas que puedan surgir desde más allá del muro.

Castle Black y Eastwatch by the Sea son dos fortalezas de la Guardia construidas a lo largo de la pared que se representan en el programa, aunque Shadow Tower también se encuentra entre las últimas tripuladas. Más allá del muro se caracteriza por condiciones invernales más duras que la región 'Norte' ubicada al sur. Aunque su extensión no está cartografiada y se desconoce, está escasamente poblada por la Gente Libre, o como los llaman los Westerosi, Wildlings, que renuncian al gobierno de cualquier rey. El popular Hardhome de la famosa batalla es uno de los asentamientos de Wildling que se muestran en la serie. Un punto importante de la trama de la serie es defender el mundo de los hombres contra el ejército de los muertos liderado por el Rey Nocturno desde aún más al norte, que planea hundir al mundo en un invierno sin fin, lo que también ha llevado a la región más allá del muro. llamada 'la tierra del invierno siempre'.

Las islas del hierro

Probablemente la región más occidental en casi el fin del mundo conocido, las Islas del Hierro son un grupo de islas que albergan a los nacidos del hierro que adoran al dios ahogado. La ubicación está gobernada por House Greyjoy con su asiento en Pyke, la única ubicación que se muestra para Iron Born en el programa, y ​​los miembros importantes de la casa incluirían a Balon, Theon, Yara y Euron Greyjoy.

Los Greyjoys y los Ironborn son conocidos por su superioridad naval sobre otras casas, dada su proximidad a los mares. La serie significaría a los isleños de Hierro entre las personas menos fieles de los siete reinos, dada su historia de conquistas piratas, algo que podría decirse que fue redimido por el sacrificio de Theon en el último episodio , aunque a diferencia de los libros.

The Riverlands

Estratégicamente hablando, las Tierras de los ríos se consideran los más desfavorecidos entre los siete reinos, debido a su ubicación más bien central, con las principales características de defensa geográfica como los mares o las montañas que faltan, en lugar de estar pobladas por tres ríos que atraviesan la región, también haciéndolo uno de los más pintorescos.

Los principales lugares dentro de RIverlands incluyen Harrenhal, uno de los castillos más grandes de Westeros, frecuentemente desocupado debido a la historia de que está maldito o embrujado (el fantasma de Harrenhal), Riverrun, hogar ancestral de la Casa Tully y el sitio donde Catelyn Stark y Lysa Arryn creció, y finalmente los Gemelos, la sede de la otra casa importante en Riverrun, los Freys, también el sitio de la infame Boda Roja.

El valle

El Nido de Águilas es la sede de la Casa Arryn, la única casa importante en el Valle ubicada al este de las Tierras del Río, que también sería estratégicamente el más aventajado de los siete reinos, ya que está completamente rodeado de montañas en todos los lados excepto uno. donde está flanqueado por el mar. Es una formación geográfica interesante, con la defensa del castillo reforzada aún más porque el único camino al Eyrie es una escalada dura y estrecha a través de las montañas, que conduce a una puerta singular, la única forma supuestamente de entrada o salida.

La serie comienza con los eventos que se desarrollan a raíz de la muerte de Jon Arryn, líder de la Casa Arryn y la Mano del Rey Robert Baratheon. También es la más mítica de las regiones en virtud de sus mazmorras únicas llamadas celdas del cielo, inclinadas hacia un lado hacia el cielo, y su método de ejecución aún más único al empujar a las personas a través de la Puerta de la Luna para que caigan a la muerte cientos de pies por debajo. El castillo y el Valle fueron gobernados por el enfermizo Robin Arryn junto con su madre Lysa Arryn, antes de que Petyr Baelish la matara empujándola a través de la puerta de la luna.

Westerlands

Principalmente gobernada por los Lannister, las Tierras del Oeste son conocidas entre los siete reinos por su inmensa riqueza mineral de metales, especialmente oro, que es de donde los Lannister obtienen la mayor parte de su riqueza. La región está ubicada en el extremo occidental de Westeros a lo largo del mar, y al sur de Riverlands, al norte de Reach y al oeste de Crownsland.

Las tierras albergan tres lugares prominentes inmensamente importantes para la narrativa de Lannister: Lannisport, una próspera ciudad portuaria costera que ve una gran cantidad de comercio comercial que se suma al famoso oro de Lannister, Casterly Rock, la todavía inflexible Fortaleza de Lannister, que aparece de manera prominente en la serie, y Castamere, el castillo que fue el bastión de la casa Reyne que se rebeló contra los Lannister, solo para ser aplastado por Tywin Lannister, que es la base de la popular melodía de GoT, 'The Rains of Castamere'.

El alcanze

The Reach es la región que se encuentra más al sur de Westerlands, que comparte fronteras con Dorne que forma la península sur de Westeros. La región se caracteriza por extensas y exuberantes tierras verdes, y si puedo agregar, es la personificación misma de la temporada de primavera. Las casas prominentes en la región incluyen Tyrell, una de las casas más prósperas de Westeros, sin supervivientes a partir de la temporada 7, descartando su fortaleza en Highgarden, y Tarly, siendo Samwell el heredero después de que Dickon y Randyll Tarly fueran ejecutados. por Daenerys, junto con su hogar ancestral en Horn Hill.

Otro lugar destacado en la región es Oldtown, una de las ciudades más grandes y antiguas de Westeros, también famosa por albergar la Ciudadela, el centro de la Orden de Maestros de todo Westeros, que es donde Samwell va a entrenar para convertirse en uno.

Dorne

Culturalmente, la más exótica y la más tolerante de todas las regiones de todo Westeros, Dorne es el reino más al sur de Westeros, gobernado por los Martell antes de los eventos de la séptima temporada de la serie. Dorne, el único reino que se resistió a la conquista de Aegon, está rodeado por grandes mares en dos lados y el Dominio del Norte.

También culturalmente, los dornienses se distinguen de Westeros en virtud de aceptar abiertamente las sexualidades, los hijos ilegítimos y un cierto tipo de liberalismo poco común en Westeros. El dornishman singularmente más interesante que adornó nuestras pantallas fue Oberyn Martell, y sería la representación perfecta de su casa, y de todo Dorne, de ser así. Por supuesto, todos sabemos cómo terminó eso.

Las Stormlands

Las Tierras de la Tormenta se caracterizan típicamente por su proximidad al mar y a los violentos latigazos de las olas, siendo la fortaleza de la región, el castillo de Storm's End, la casa de los Baratheon y un punto de gobierno para Renly Baratheon hasta que fue asesinado por la sombra. con el rostro de Stannis Baratheon.

Se encuentra a lo largo de la costa occidental de Westeros al sur de Desembarco del Rey, y está cerca de dos cuerpos de agua principales, el Mar de Dorne al sur y el Mar Angosto justo al lado en el Este, con el final de la Tormenta. Se está construyendo un castillo con muros de casi 100 pies construidos para resistir las tormentas entrantes (e incursiones) del mar. Otro personaje importante proveniente de la región es Brienne de Tarth, cuya ciudad natal, la isla de Tarth, se encuentra más hacia el este en el mar desde Stormlands.

The Crownlands

Crownlands consta de dos regiones principales en Westeros, Dragonstone y King's Landing. Geográficamente hablando, toda la región se puede considerar intercalada a lo largo de la costa occidental de Westeros, delineando la Bahía Blackwater específicamente, entre Stormlands en el sur y las Riverlands escasamente pobladas y el Valle al norte de la misma. Si bien todos sabemos que Desembarco del Rey es la sede actual de la casa gobernante de Westeros, y también la capital de Westeros, Dragonstone es donde Aegon se estableció con su familia antes de comenzar su conquista, configurándolo como una fortaleza casi inexpugnable después de huir de Valyria. . Tras la perdición de Valyria, junto con los únicos dragones supervivientes, comenzó su conquista para conquistar los siete reinos que se trasladaron a la región cerca de Desembarco del Rey, y luego la nombró como tal.

En los acontecimientos del espectáculo, tras la aplastante derrota de Stannis en la batalla de Blackwater, se retira a Dragonstone, de donde elabora estrategias adicionales antes de moverse hacia el norte. También se muestra más adelante en la serie en la séptima temporada cuando Daenerys pone un pie en Westeros en Dragonstone, que se supone que es su hogar ancestral aquí.

Por otro lado, si bien King's Landing se considera principalmente una ciudad próspera con la sede del gobernante y un puerto del que presumir, dada su proximidad al mar, a menudo también se caracteriza por su disparidad con los barrios marginales de la ciudad, Flea El fondo y sus desperdicios desprenden un hedor que se extiende mucho más allá de su territorio. Las estructuras importantes en la región incluyen la Fortaleza Roja, el lugar de residencia de la familia gobernante y el Trono de Hierro, y el ahora destruido Sept de Baelor.

Lejano Oriente y Sur

Más allá de la Montaña de Huesos en Essos y al sur de Valyria hay regiones que no han recibido mucha expansión narrativa en el libros tampoco, deja en paz el espectáculo. Las principales ciudades del este del mundo conocido incluyen Asshai, hogar de la Mujer Roja Mellisandre, que también es apropiada ya que Asshai se conoce principalmente como un lugar de oscuridad. magia y cielos oscuros, inflexibles, apenas poblados. Otras ciudades orientales incluyen Ibben y Yiti, que GRRM ha indicado que son de una naturaleza oscuramente mística similar a Asshai, incluso mencionando que Basilisks residen en este último. El sur del mundo conocido todavía está en su mayor parte inexplorado, apenas marcado en el texto como Sothoryos y Ulthos, y GRRM lo ha declarado como Terra Incognita. (Todas las imágenes cortesía: HBO )

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