¿Qué tipo de animación se usó en la realización del Apolo 10½? ¿Por qué se ve tan realista?

'Apollo 10½: A Space Age Childhood' o 'Apollo 10½' de Richard Linklater es una película animada de ciencia ficción que celebra la infancia, la nostalgia, el alunizaje y la vida perezosa en los suburbios de Houston. La historia tiene lugar en el apogeo de la carrera espacial mientras los estadounidenses se preparan para la misión Apolo 11. El protagonista, Stan o Stanley (Milo Coy), es un estudiante de cuarto grado. Él está creciendo en una de las épocas más importantes de la historia humana en posiblemente el epicentro de los avances científicos.

Entre ayudar a su frugal padre a quitar madera contrachapada a los vecinos sin avisarles, viajar a Houston con su madre mientras ella asiste a la escuela de posgrado y usar el primer teléfono de botón de la familia como instrumento musical junto con sus hermanos, Stan sueña con la Luna. Se imagina a sí mismo siendo abordado por funcionarios de la NASA y pidiéndole que sea el astronauta en la extremadamente encubierta misión Apolo 10½ . 'Apollo 10½: A Space Age Childhood' es una película magnífica. Cada escena en él ha sido minuciosamente desarrollada para recrear una época pasada. Si se pregunta cómo Linklater y su equipo lograron esto, lo tenemos cubierto. SPOILER ADELANTE.

¿Qué tipo de animación se usó en la realización del Apolo 10½?

Apolo 10½: una infancia en la era espacial ' es la tercera película de animación de Linklater después de 'Waking Life' y 'A Scanner Darkly'. El plan inicial de Linklater era desarrollar 'Apollo 10½' como una película de acción real, pero no terminaba de encajar en su cabeza. Luego consideró el aspecto fantástico de la película y no estaba seguro de cómo abordarlo antes de darse cuenta de que la animación podía unirlo todo. La filmación tuvo lugar en los estudios Troublemaker de Robert Rodríguez en Austin, Texas, y se informó que se completó en marzo de 2020. Linklater y su equipo pasaron los siguientes dos años en la posproducción, edición y adición de la animación.

Tanto 'Waking Life' como 'A Scanner Darkly' se desarrollaron utilizando una técnica conocida como rotoscopia. Si bien el rotoscopio también se usó en 'Apollo 10½', Linklater y el director de animación y coproductor Tommy Pallotta diversificaron el proceso. La película se filmó en una pantalla verde y luego se hizo cargo de la animación. Según Linklater, 'Apollo 10½' es una película animada en 2D con algunos elementos en 3D y rotoscopio. Aparentemente, el equipo de producción incluso comenzó a referirse a él como dos y medio D. Pero la rotoscopia utilizada para 'Apollo 10½' es significativamente diferente de la que usó para sus proyectos anteriores. Es un aspecto menor de todo el proceso.

¿Por qué el Apolo 10½ parece tan realista?

Linklater y su equipo sabían que necesitaban crear ciertas cosas para la película desde cero, incluido AstroWorld, que ya no existía. También había un viaje a la parte de la Luna. Usaron rotoscopia para los personajes, pero solo para los contornos. El resto de la animación se realizó a través de métodos tradicionales. Como se mencionó anteriormente, 'Apollo 10½' es predominantemente una película en 2D con algunos elementos en 3D. Adquirieron videos caseros de personas que vivían en Houston en la década de 1960 y los animaron. Además, querían que la animación fuera divertida, por lo que se inspiraron en los dibujos animados de los sábados por la mañana.