A pesar de que Netflix' El juego del calamar: el desafío 'principalmente sigue el mismo formato que' Juego del Calamar ,’ hay ciertas diferencias importantes entre los dos programas que se destacan mucho. Todos los espectadores y participantes quedaron ciertamente sorprendidos al ver el juego de Tira y afloja siendo reemplazado por un desafío original titulado Warships. El desafío es similar al juego de mesa que todos conocemos como Battleship y requiere algo de pensamiento crítico. Sin embargo, muchos de los espectadores no pueden evitar preguntarse cómo se juega el juego y la diferencia entre la versión del programa y la que estamos acostumbrados.
En un juego habitual de Battleship, el objetivo es hundir todos y cada uno de los barcos de la flota del oponente. Esto se puede lograr atacando una posición específica en la cuadrícula de tu oponente, lo cual, dependiendo de la ubicación de sus barcos, puede ser un acierto o un fracaso. En el programa de Netflix, el objetivo final cambia ligeramente en lugar de toda la flota, ya que cada equipo tiene que hundir primero los dos barcos del otro equipo para poder cantar la victoria. Esta regla probablemente se creó para no eliminar una gran cantidad de jugadores.
Los tableros de un juego habitual de Battleship constan de dos cuadrículas de cuadrados para cada lado. Ambos lados tienen tablas del mismo tamaño, a menudo de forma cuadrada. Un borde de la cuadrícula está marcado con alfabetos, mientras que el otro lado está indicado con números, lo que le da a cada cuadrado una identidad única. Por ejemplo, un ataque a C4 significaría que el jugador ha decidido lanzar un ataque en la intersección de la Columna/Fila C y la Fila/Columna 4. Cada lado tiene dos cuadrículas que deben usar para jugar. Una cuadrícula es donde colocan sus propios barcos y realizan un seguimiento de los aciertos y errores que han cometido. La otra cuadrícula es para llevar un registro de todos los ataques que han lanzado contra sus oponentes y los resultados de los mismos.
En 'Squid Game: The Challenge', las cuadrículas utilizadas por los jugadores tienen un tamaño de 8×8. Esto significa que los equipos tenían sólo ocho filas y ocho columnas sobre las cuales podían distribuir su flota y lanzar sus ataques. Para lanzar un golpe, los equipos tenían que colocar un cilindro en una cuadrícula vertical, y el cilindro cambiaba de color dependiendo de si el ataque era un acierto o un fallo. Un cilindro de color blanco indicaba un fallo, mientras que un ataque exitoso significaba que el cilindro se iluminaría con el color del equipo atacante.
Por ejemplo, si el equipo rojo en Warships lanza un ataque exitoso contra el equipo azul, el cilindro correspondiente en el tablero vertical del equipo rojo se volverá azul. Mientras tanto, un foco de color azul brillará en el cuadrado de impacto de la cuadrícula horizontal del equipo rojo, donde se encuentran las naves. Dicha cuadrícula, donde se sitúan los barcos y sus correspondientes jugadores, en realidad se encuentra en el suelo desde donde los compañeros también pueden ofrecer sus sugerencias a sus jefes de equipo.
Battleship es un juego versátil en cuanto al tipo de barcos que eligen los jugadores. La única regla estricta en esta situación es aparentemente que cada lado debe tener el mismo número y tipo de tablero. Esto no sólo permite igualdad de condiciones, sino que también les da a los jugadores una mejor idea sobre cómo montar un ataque si saben exactamente qué tipo de barcos hay en el campo del oponente. Para Warships, el juego que se juega en el programa de Netflix, cada equipo tiene cuatro barcos.
Cada equipo en Warships tiene un barco de cinco cuadrados de largo, a menudo llamado portaaviones. También tienen dos barcos de tres cuadrados de largo llamados cruceros/submarinos. También hay un barco de dos cuadrados de largo llamado destructor que los jugadores deben usar. Dado que cada casilla de un barco también está destinada a albergar a un jugador, lo que está en juego es aún mayor. Si bien un destructor es más fácil de ocultar, también es más rápido de eliminar si se ataca incluso un solo cuadrado.
Una partida normal de Battleship y una ronda de Warships siguen básicamente la misma estrategia a la hora de atacar. Un lado lanza un ataque contra un cuadrado de su elección en la cuadrícula de su oponente. Luego, el equipo atacado debe compartir si alguno de sus barcos fue alcanzado o no indicando 'acertar' o 'fallar', respectivamente. En Warships, los jugadores no tienen que anunciar exactamente qué casilla quieren atacar y los resultados del mismo, ya que los showrunners lo hacen haciendo anuncios sobre el mismo.
Como se mencionó anteriormente, el programa de Netflix solo requería que sus jugadores ganaran hundiendo solo dos barcos. Sin embargo, dado el variado tamaño de los barcos, las tasas de eliminación ciertamente no fueron fáciles de predecir. Ambos equipos tienen una oportunidad alternativa de atacarse entre sí hasta el final del juego, lo que hace que el juego sea aún más interesante. Si bien existen ciertas variaciones de Battleship en las que el jugador que ha montado con éxito un ataque puede continuar atacando hasta su próximo 'fallo', esta no es la versión que han utilizado los showrunners de Netflix.
En un juego de Battleship, generalmente no importa cuántos de tus barcos se hayan hundido, siempre y cuando hundas primero a toda la flota enemiga. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de los buques de guerra, en los que cada barco hundido significa sueños destrozados. En el programa de Netflix, cualquier barco que haya sido impactado por completo conlleva la eliminación de los jugadores correspondientes a él. Entonces, es posible que incluso si el equipo de uno gana el partido, sea desalojado ya que la victoria no se logró sin el hundimiento de su propio barco. Además, el capitán y el teniente del equipo perdedor también quedan eliminados de la competición.