Escape de la mejor ruta y final de Undertaker, explicado

Con 'Escape The Undertaker', WWE Studios, en colaboración con Netflix, explora el género interactivo de acción en vivo al enfrentar a The New Day, uno de los equipos de lucha libre más dinámicos y decorados de todos los tiempos contra el propio Deadman. El resultado es una experiencia de videojuego muy atractiva para la audiencia, muchos de los cuales adoran a estos notables atletas. 'Escape The Undertaker' demuestra sin lugar a dudas que el género interactivo de acción en vivo es un terreno fértil para el entretenimiento deportivo.

Como público, controlas las decisiones que toman los tres miembros de New Day (Kofi Kingston, Xavier Woods y Big E) mientras se encuentran en la espeluznante y sobrenatural mansión de The Undertaker. Aquí está la mejor ruta que puede tomar para completar la misión de manera rápida y eficiente. SPOILERS ADELANTE.

Escape The Undertaker: La misión

Inicialmente, su misión es adquirir la urna de The Undertaker de él como miembros de The New Day. La urna es una parte integral del mito de The Undertaker en WWE. Supuestamente es la fuente de los poderes místicos de The Undertaker y a menudo lo llevaba su gerente Paul Bearer. The New Day ya ha dominado el poder de la positividad. Llegan a la mansión del Enterrador, creyendo que si pueden adquirir el poder de la urna, serán imparables.

Sin embargo, más tarde se les revela que el poder de la urna es inherentemente maligno. Como dice The Undertaker, no hay nada que ama más al mal que alimentarse del bien. Y The New Day es definitivamente una fuerza del bien. Cada vez que intentan tomar la urna, intenta capturar sus almas. Por lo tanto, su misión es, en última instancia, destruir la urna para que no se vuelva a utilizar contra nadie más.

Escape The Undertaker: La mejor ruta

En el prólogo de la película, se muestra que The Undertaker está preparando un artilugio para su legendaria urna. Describe los poderes de la urna y luego desafía a la audiencia a demostrar que son lo suficientemente valientes como para manejar la urna. La primera elección que puede tomar en este viaje es si está listo para aceptar el desafío o si quiere salir de allí lo antes posible. No importa lo que elijas, porque, de cualquier manera, tienes que jugar el juego.

Cuando The New Day llega frente a la mansión de The Undertaker y le ruega que los deje entrar, Deadman no tiene intención de hacer eso al principio. Sin embargo, la urna de repente parece brillar y The Undertaker recuerda su naturaleza maligna. Entonces, deja entrar a los tres chicos. Luego, eliges al miembro de The New Day al que quieres seguir mientras se adentran en las profundidades de la mansión en busca de The Undertaker. Si sigues a Kofi hasta los susurros que pueden oír, te lleva arriba, donde hay una foto de Paul Bearer, así como una representación de un artista de los druidas de The Undertaker adorando la urna. Si sigues a Woods, te lleva al sótano, donde la niebla parece salir de una habitación. Tanto Kofi como Woods finalmente corren hacia E después de escucharlo gritar pidiendo ayuda.

En lugar de las rutas mencionadas anteriormente, elige E y síguelo hasta las luces, que te llevarán a la sala de trofeos de The Undertaker. Tienes la oportunidad de recorrer esas dos rutas más adelante en tu búsqueda, pero la única vez que puedes explorar la sala de trofeos es con E. El trono del Enterrador también está allí. E se sienta en él y le sujeta las muñecas con ataduras mágicas. De repente, la urna, que está en el medio de la habitación, se activa.

Al escuchar los gritos de ayuda de E, sus amigos llegan y lo levantan de la silla. Descubren que la urna está encerrada en el artilugio. Con su voz atronadora, The Undertaker luego habla, declarando que un ritual ha comenzado después de que E se sentó en su trono. Hay un reloj de arena debajo de la urna con un líquido adentro. The Undertaker implica que el alma de E será suya una vez que el líquido se transfiera por completo del bulbo de vidrio superior al inferior.

E está visiblemente débil, lo que hace que los niños comprendan la gravedad de la situación. Ven un ojo de cerradura en la cerradura junto con las marcas que vieron en la mansión. Su siguiente opción es subir o bajar para encontrar la llave. En realidad, hay dos claves. Si recoges primero las escaleras, existe la posibilidad de que te quedes atrapado en un bucle infinito. Entonces, elija el sótano. Después de atravesar el pasillo, The New Day se encuentra en una morgue. Allí hay un cuerpo que pertenece a un individuo llamado Isaac Yankem.

Aquí, elige quedarte con E y Kofi. Si eliges seguir a Woods, The Undertaker aparece de la niebla y desaparece con él. Parece que lleva a Woods a un lugar oscuro y con niebla y lo golpea antes de soltarlo. Decidir quedarse con E y Kofi le muestra cómo recuperan la llave en el sótano. Para su próxima ruta, seleccione seguir buscando como sugiere Woods y no sacar la urna de la cerradura como quiere la frustrada E. Este último solo les da a los tres chicos visiones horribles sobre lo que les va a pasar.

La siguiente opción es quizás la más crucial de todo el viaje. Después de subir las escaleras, E encuentra un frasco de poder dentro de un libro en la biblioteca de The Undertaker. Seleccione para conservarlo. Y luego, tienes la opción de seguir a Kofi por un pasadizo secreto o quedarte en la biblioteca con los otros dos. Una vez más, elige permanecer en la biblioteca para ver cómo E y Wood recuperan la segunda llave de la boca de lo que parece un cocodrilo de taxidermia.

En cuanto a Kofi, termina en la sala de observación de The Undertaker y descubre que Deadman los ha estado observando todo este tiempo. También es golpeado por The Undertaker antes de unirse a sus amigos. Los tres amigos unen las llaves y abren la urna. Una vez que han completado esta parte de la misión, E recupera su alma. Pero cuando los amigos se acercan para agarrar la urna, la voz de The Undertaker llena la habitación nuevamente, advirtiéndoles que si tocan la urna, enfrentarán sus miedos más profundos y oscuros. Como era de esperar, The New Day no escucha ni toca la urna juntos. Posteriormente se ven obligados a experimentar sus respectivos peores miedos.

Para Kofi, es el miedo al fracaso; para E, es el miedo a las arañas o la aracnofobia; y para Woods, es el miedo a los espacios cerrados o la claustrofobia. Puede seleccionar cualquiera de estos miedos porque se tarda aproximadamente el mismo tiempo en superar cada uno de ellos. Sin embargo, para tu próxima selección, no hagas que los chicos elijan una opción egoísta sobre su amistad porque, en las tres rutas, ese miembro de New Day en particular se convierte en uno de los druidas de The Undertaker.

La batalla final entre estas fuerzas del bien y el mal ocurre en lo que parece el taller de The Undertaker. Nuevamente, puedes elegir a cualquiera de los chicos para atacar a The Undertaker porque el resultado es su derrota en las tres instancias. Los chicos tienen que trabajar juntos para ganarle al Hombre Muerto.

Tu penúltima elección durante el viaje es entre agarrar la urna o destruirla. Elija el último. Aquí es donde entra en juego el vial de poder. E bebe del frasco y está impregnado de poderes sobrenaturales. Destruye la urna, y The Undertaker posteriormente desaparece. Si eliges agarrar la urna, sacará a los tres niños de la mansión, pero la urna sigue existiendo para recolectar más almas en el futuro. Si eliges no conservar el vial de energía antes, aún te echan de la casa incluso si intentas destruir la urna sin éxito.

Escape del final del empresario de pompas fúnebres

Después de que la urna es destruida y The Undertaker desaparece, se abre un ataúd que transporta a The New Day afuera. Los chicos se felicitan porque no solo derrotaron a The Undertaker, sino que también destruyeron la urna. Además, E ha recuperado su alma. Después de que se vayan, hay una elección más que debe hacer. Puede regresar y enfrentar los miedos una vez más o elegir descansar en paz. Seleccione este último, y The Undertaker aparece, sentado en su trono y aplaudiendo. Felicita al espectador que ha logrado escapar de su casa con el alma intacta.

¿Quién es Isaac Yankem?

En la mansión del Enterrador, The New Day encuentra un cuerpo. La etiqueta pegada a uno de sus dedos revela que pertenece a alguien llamado Isaac Yankem. Los tres chicos parecen reconocer quién es esta persona. Pero ninguno de ellos es lo suficientemente valiente como para levantar las mantas y comprobar si realmente se trata de Isaac.

En los mitos de la WWE, Isaac Yankem, DDS, es un notorio dentista que estuvo en un equipo con Jerry Lawler a mediados de la década de 1990. En realidad, es el truco que usó Glenn Jacobs en su primera aparición en televisión. Podría decirse que Jacobs es más conocido como Kane, el medio hermano de The Undertaker e hijo ilegítimo de Paul Bearer en el universo de la lucha libre.

Copyright © Todos Los Derechos Reservados | cm-ob.pt