Reglas y niveles de CURS>R, explicación

Dirigida por el debutante Toby Meakins, 'Choose or Die' es una película de terror y fantasía que gira en torno a un juego de supervivencia llamado 'CURS>R.' Kayla (Iola Evans) abandona la universidad y lucha por llegar a fin de mes. Ella cuida a su madre enferma con los escasos ingresos de su trabajo como conserje en una misteriosa empresa llamada Kismet. Mientras visita a su amigo Isaac (Asa Butterfield) para vender hardware de computadora de la década de 1980, encuentra una copia pirata de 'CURS>R'. Comienza a jugar con la esperanza de que los $125,000 prometidos por completar el nivel final aún sean válidos.

Para su horror, Kayla pronto descubre que las maldiciones en el juego pueden manifestarse en la vida real, y mientras juega, ella y todos los que la rodean están en peligro mortal. 'CURS>R' está en el epicentro de la narrativa de 'Choose or Die'. En un momento, la película en sí se llamó 'CURS>R'. La trama se desarrolla siguiendo de cerca a Kayla a medida que avanza en el juego. Sus reglas y niveles brindan contexto a su viaje y al desarrollo de su carácter. Aquí está todo lo que necesitas saber al respecto. SPOILER ADELANTE.

¿Qué son las reglas CURS>R?

Lanzado en 1984, 'CURS>R' tiene cinco niveles en total. Un jugador tiene cinco días para completarlo. Si lo hacen, ganan el premio final. Los niveles no parecen tener patrones fijos, sino que se reorganizan y rediseñan para adaptarse a las circunstancias de un jugador determinado. Sin embargo, ciertas reglas generales se aplican a lo largo de los niveles. Una de ellas es que el jugador siempre tiene dos opciones. Estas elecciones llevan a que alguien cercano al jugador o al propio jugador sufra consecuencias extremas. Si el jugador se niega a elegir, por temor a dichas consecuencias, morirá. Aquí es donde la película deriva su nombre.

El propósito inherente del juego es hacer sufrir a los malditos. Cuanto más sufren, más se beneficia el maldiciente. Dependiendo de las elecciones que haga un jugador, las personas que lo rodean terminan convirtiéndose en malditos y asumen las consecuencias de la elección del jugador (obviamente, quién se convierte en el jugador o, en realidad, quién es elegido como maldito lo decide la persona que controla). el juego: el maldito.) En el Nivel 1, la camarera es la que está maldita. En el nivel 2, la madre de Kayla es la que está maldita. En el Nivel 4, Isaac se convierte en el maldito . En el Nivel 5, donde Kayla y Hal (Eddie Marsan) luchan para decidir quién será el héroe y el jefe final, cada uno de ellos queda maldito por el otro.

¿Cómo afecta CURS>R a la realidad?

Una vez que se completa el tercer nivel, Isaac piratea la línea telefónica, rastrea el número de línea del premio que se proporciona en la portada del juego y encuentra una dirección: Ferryman Storage Inc., 4924 Martinway Road, Unidad 254, 13158 Nueva York . Una vez que él y Kayla llegan allí después de conducir durante unas cuatro horas, no encuentran a nadie. Localizan el contestador automático que envía los mensajes del dinero del premio con la voz de Robert Englund.

Isaac y Kayla inicialmente piensan que esto es un callejón sin salida y que no hay premio en efectivo. Sin embargo, siguiendo los cables de alimentación, encuentran la misma habitación donde se desarrolló el juego. Encuentran una cinta de video con el subtítulo 'CURS>R Beta 1'. Esto significa que la cinta se grabó en la etapa de desarrollo de 'CURS>R'. En el video, el desarrollador o Beck marca la fecha como el 12 de marzo de 1984. Beck y sus asociados aparentemente descubrieron una poderosa maldición. Aunque no pudieron encontrar su origen ni traducir su significado exacto, descubrieron que es increíblemente potente. Sus símbolos afectan la realidad. Cada símbolo representa cosas diferentes, desde el fuego hasta el agua y la sangre, y juntos, estos símbolos tienen una forma de afectar la realidad de la persona que juega el juego.

CURS>R Nivel 1

Al comienzo de la película, Hal juega 'CURS>R'. Más tarde nos enteramos de que encontró el juego en una liquidación. Cuando comienza el juego, sin darse cuenta activa la maldición. Inicialmente, sus elecciones son entre cosas triviales, que van desde ir a buscar otra cerveza y salir de la cueva hasta encender o apagar las luces. Pero pronto se vuelve mucho más siniestro y le pide a Hal que elija entre la lengua de su hijo Gabe y las orejas de su esposa Laura.

Cuando Kayla comienza a jugar, la primera opción que se le da es entre café y pastel. Cuando elige café, la camarera aparece de repente y comienza a servirle café en su taza. Sus siguientes opciones en el nivel son entre si la camarera debe tomar un descanso o no y si la camarera debe romper más vasos o limpiar.

El juego también comienza a mostrar lo que ella y la camarera están diciendo antes de que realmente lo digan. En un momento, Kayla intenta abandonar el juego a la fuerza cerrando su computadora, pero termina en el lugar donde su hermano, Ricky, se ahogó. La versión del juego de Ricky le dice a Kayla la regla central del juego: ella tiene que elegir, o morirá . Cuando la camarera comienza a comerse los fragmentos de vidrio, Kayla intenta detenerla, pero el dueño se convierte en un marco defectuoso y se interpone en su camino, dejando escapar el mismo sonido chirriante que escuchó Hal, lo que implica que no tiene permitido salvar a la camarera. malditos de su destino.

CURS>R Nivel 2

Si el nivel 1 estaba basado en texto, el nivel 2 parece un juego de arcade retro. Kayla está sola en el trabajo en Kismet a las 2 a. m. de la noche siguiente cuando se reinicia el juego. Esta vez, describe su edificio de apartamentos como una torre. Tiene que salvar a su madre, que ahora es la maldita, de ser devorada por una manada de ratas. Kayla se ve obligada a jugar el juego cuando la rata, una representación del juego de las ratas, ataca a su madre en la realidad.

Ella elige entre la sala de estar o el baño, el baño o el dormitorio, y carga o mastica la puerta. Ella guía a su madre por teléfono mientras toma decisiones para retrasar la confrontación entre su madre y las ratas. Finalmente, convence a su madre de saltar por la ventana justo antes de que las ratas rompan la puerta del dormitorio. Aunque sus extremidades están rotas, la madre de Kayla sobrevive a la caída.

CURS>R Nivel 3

Kayla juega el Nivel 3 con Isaac acompañándola. El juego una vez más comienza a las 2 am y describe a Isaac como un escudero leal. Esta vez sus opciones son entre ayudar o no ayudar, puerta roja o puerta azul, y salvar a Isaac o Ricky. A pesar de sus dudas, Kayla elige a Isaac para que la ayude. Eligen el rojo y se encuentran en un corredor iluminado con luces de neón que parece un laberinto, que los lleva a la piscina donde Ricky se ahogó. Sabiendo que no es su verdadero hermano, Kayla elige a Isaac y completa el nivel.

CURS>R Nivel 4

El nivel 4 comienza antes de las 2 a. m. Beck, que aparece en el video, habla directamente a los dos jugadores y los acusa de hacer trampa. Cuando Isaac intenta desconectar el monitor, se convierte en el maldito. El área a su alrededor se transforma en un marco defectuoso y las tiras de película comienzan a salir de su boca. Beck exige que Kayla elija entre Rebobinar o Avance rápido. Sabiendo que si no elige, morirá, Isaac la insta a tomar una decisión. Kayla elige Avance rápido. Ella completa el cuarto nivel, pero Isaac muere en sus brazos .

CURS>R Nivel 5

La elección en la quinta y última ronda es entre Kayla y Hal. Este último creía que escapó de la maldición al aceptar copiar el juego. Es de suponer que se extendió después de eso, y Hal se benefició de ello. Kayla es probablemente la primera jugadora que ha alcanzado el nivel final, lo que significa que tiene que luchar contra el hombre responsable (además de Beck) de la maldición. Esta es la batalla de jefes entre Kayla y Hal. Solo uno emergerá como el jefe final.

El juego lleva a Kayla a la casa de Hal y su familia. Parece que la familia ha sufrido cambios drásticos e inquietantes desde la última vez que los hemos visto. ¿Cómo son los 'Friends' eléctricos? por Tubeway Army suena en la casa, Hal ofrece gracia usando la letra de la canción. Kayla y Hal comienzan a pelear, pero pronto se dan cuenta de que solo pueden lastimar al otro jugador si intentan lastimarse a sí mismos. Esto implica que son los malditos unos de otros. Eventualmente, Kayla mata a Hal ahogándose y Laura salva su vida sacándola del agua.

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