Angels of Death es una serie de anime de terror que se basa en el videojuego japonés del mismo nombre. El juego fue desarrollado por Hoshikuzu KRNKRN y publicado por Den Fami Nico Game Magazine en el año 2016 para Microsoft Windows y Interruptor de nintendo dispositivos. Posteriormente se ha portado a la android y iOS plataformas debido a la demanda popular. También se han lanzado dos adaptaciones de manga para el título con críticas positivas en general.
Ahora, hay una razón detrás de que le proporcionemos esta información y que será relevante una vez que lea la totalidad de este artículo. Rara vez vemos un videojuego que genera adaptaciones de anime y manga. Por lo general, es al revés. Una vez que una casa de producción logra encontrar un anime con una trama atractiva que pueda modelarse en torno a un juego, generalmente podemos jugar ese título. La diferencia radica en los medios.
Cuando un anime se adapta como juego, conocemos las características básicas del personaje que interpretamos y el elemento atractivo es el concepto de juego de roles. Llegamos a vivir e influir en el mundo que hemos presenciado a lo largo del tiempo a través de nuestras pantallas de televisión y esto se suma a la profundidad de la experiencia. Sin embargo, cuando se adapta un anime de un juego, necesitan construir sobre los personajes, proporcionarles emociones y luego hacer que la audiencia se conecte con las mismas. El público no tiene ni idea de qué esperar cuando se sienta a ver al piloto ya que está presenciando al personaje al que están acostumbrados a controlarse, fuera de su control.
Esta única diferencia entre el medio de los juegos y la narración marca una gran diferencia en el éxito general de este anime. Las principales lagunas en el desarrollo del personaje, la representación caprichosa de ciertos personajes y las inevitables diferencias en el ambiente son evidentes en algunos de los episodios, especialmente en la mitad de la serie. Si ingresas al anime sin jugar el juego original, entonces tememos decir que tendrás dificultades para conectarte entre algunas de las secuencias.
Habiendo dicho todo eso, la serie en general se las arregla para mantenerse bastante leal al juego original y esto es algo que es muy apreciado por aquellos que han jugado el juego antes. Ahora que tenemos la historia de fondo de toda la serie, hablemos un poco rápido sobre su trama.
El anime comienza con Rachel, una adolescente de trece años ingresada en el hospital después de presenciar dos asesinatos. Ella está allí para recibir asesoramiento, pero cae inconsciente y cuando se despierta, se encuentra en una habitación desconocida. Mientras sale, encuentra el pasillo lleno de cámaras de circuito cerrado de televisión con un ascensor que conduce al piso de arriba. Al acercarse al ascensor, una voz generada por una máquina interactúa con ella y la designa como un 'sacrificio' para todos los residentes de los pisos superiores. Sin otra opción disponible para ella, presiona el botón del ascensor que pone en marcha una cadena de eventos inevitables que cambiarán el curso de su futuro.
Los personajes no serán una sorpresa para aquellos que han jugado el juego antes, pero para aquellos que no lo han hecho, alerta de spoiler importante aquí. Cualquier información proporcionada más allá de este punto tiene el potencial de revelar la trama general de la serie, por lo que se recomienda la discreción del espectador. Entonces, con eso fuera del camino, hablemos del primer personaje principal que conocerás en el anime, Rachael. Rachael es una adolescente de trece años que sufre pérdidas y depresión. Es inteligente, elocuente y atractiva, pero no logra encontrar un punto de partida en su vida debido a su problemática infancia. Esto la ha dejado sola e indefensa mientras lucha con su visión de una familia perfecta. Sin embargo, las visiones son simplemente una sombra de la realidad y su estabilidad mental se deteriora rápidamente; encuentra consuelo en sus sueños despiertos.
Mientras lucha por los distintos pisos de la institución, se revela una característica extremadamente inusual. ¡Optimismo! Para ser una niña de trece años que tiene tendencias suicidas, es muy optimista acerca de que ella y Zack abandonen el edificio. Esto es algo que no se destaca en muchos personajes y es algo que me pareció bastante interesante. Cuando juegas, tu principal motivo es sobrevivir, para que esa parte no resulte optimista. Sin embargo, en el anime, esperas que se comporte de manera natural, y que un niño suicida quiera escapar, es algo precioso. Esto nos lleva al siguiente personaje principal del anime, Issac Foster o como todos lo conocemos con cariño, Zack.
Zack es uno de mis personajes favoritos del anime y es el único con el que me puedo identificar personalmente. No me malinterpretes aquí; No soy un asesino en serie psicópata. Sin embargo, las decisiones tomadas por Zack durante situaciones difíciles son probablemente las que habría tomado yo si me enfrentara a lo mismo. Esto lo hace extremadamente humano, a pesar de que sus acciones anteriores dicen lo contrario. Esto es algo que nos pareció sorprendente de este anime. Los personajes dentro de él no actúan realmente como sus antecedentes dictan que deberían, y esto se vuelve más interesante a medida que aumentan las interacciones entre ellos.
Nobuhiko Okamoto hace un trabajo brillante al retratar el personaje de 'Zack', con cambios oportunos en el tono para resaltar el estado de ánimo. Esto se muestra en la pura brillantez de la tenacidad de Zack cuando se encuentra con Danny. Zack sabe lo que la situación le exige y cómo debe aprovecharla. Esto es evidente por sus promesas de quitarle la vida a Rachael solo para poder usar su inteligencia para escapar del edificio. Este es un personaje que hace que el programa se sienta como un anime en lugar de un juego. Las características humanas son extremadamente importantes cuando se trata del desarrollo de un personaje principal, y Zack es un ejemplo perfecto de eso.
Danny es el consejero responsable de involucrar a Rachael en primer lugar. Cuando Rachael visitó el hospital para superar su experiencia traumática, Danny encontró interesante su personalidad y la llevó a la institución. Tiene una obsesión con los ojos, siendo él mismo ciego de un ojo desde su nacimiento, y los ojos inexpresivos de Rachael eran un tesoro para él. Tuvo una infancia bastante dura y esto se puede relacionar con su obsesión posterior por su vida. Cuando Gray se acercó a él para que fuera un maestro de su propio piso, estaba más que dispuesto a ayudar. Sin embargo, no tenía intención de matar a nadie y procedió a cavar tumbas para las víctimas de otros pisos. Rachael era la única a quien realmente deseaba, y el hecho de que no pudiera tenerla lo volvía loco. Jura matar a Ray y enterrarla en una tumba que cavó con sus propias manos. Este también es un personaje que me gusta mucho y su estribillo constante 'The Plot Dickens' seguramente se quedará contigo durante algún tiempo.
Ahora que tenemos la mayoría de los personajes de la historia cubiertos, podemos comenzar a comprender los temas que Makoto Sanada quiere resaltar a través de este. Un tema recurrente es el horror, que es bastante evidente por el ambiente y el tono del anime. Sin embargo, hay un tono mucho más siniestro en todo el asunto cuando introducimos la religión en la mezcla. Este es otro aspecto del que no se habla, pero que juega un papel crucial en el desarrollo de la trama.
No hay muchas razones para establecer una institución elaborada y realizar experimentos si no fomentaron su propia fe. El anime es el epítome de la autoconciencia donde los residentes de toda una comunidad están planeando sus propios suicidios e inventando nuevas formas de matarse entre ellos. Esto es impulsado por Abraham Gray, un fanático religioso que está obsesionado con sus propios experimentos. Desde el principio, el anime fomenta una sensación de terror y desesperación entre sus espectadores que rápidamente cambia a momentos de comportamiento recto en momentos clave. Esto hace que sea más fácil para la audiencia captar los eventos y relacionarse con ellos a pesar de que la historia principal gira en torno a la autolesión y la muerte.
La introducción hace poco para guiar a los espectadores a través de la experiencia, y esto es algo bueno. Siempre es bueno seguir esperando de un anime en lugar de conocer la premisa del siguiente episodio. Aquí no hay cliffhangers y siempre estará interesado en conocer los eventos que siguen a continuación. Creo que esto es extremadamente crucial para cualquier anime, más aún para este, ya que ha sido adaptado de un juego.
Dado que el final del anime está nublado por el misterio y es extremadamente abierto, es importante que uno comprenda la trama para darle sentido al final. Rachael, después de usar el ascensor, sube un piso y finalmente se encuentra con Zack. Zack, sabiendo que Rachael está fuera de los límites, tiene todas las razones para matarla, pero luego decide usarla para escapar de las instalaciones. Sin embargo, Rachael no tiene la intención de pelear. Delirante y exhausta por su situación, la muerte parece un final bienvenido a su traumática experiencia. Zack, sin embargo, planea usar los instintos de Rachael para atravesar el edificio y encontrar la ruta de escape. Él le promete que la matará y la sacará de su miseria si logran escapar juntos del complejo. Es durante esta interacción que Rachael comienza a admirar a Zack.
Ambos comienzan a abrirse camino a través de las instalaciones donde cada piso está controlado por un maestro de la muerte. Se les conoce como 'ángeles de la muerte' y son parte de un experimento que está manejando Gray. Quiere ver hasta dónde está dispuesta a llegar la gente en busca de la verdad religiosa y, francamente, atendiendo al estado de cosas dentro del recinto, nos vemos obligados a concluir, mucho. La regla principal para el complejo es que uno puede matar a cualquiera que venga a su piso, pero no se les permite moverse a los otros pisos en busca de una muerte.
Rachael en su camino a la parte superior del edificio entra en contacto con Danny que quiere matarla. Zack logra intervenir y salvar a Rachael, matando a Danny en el proceso. Sin embargo, como Zack estaba fuera de su propio dominio, violó una de las reglas más básicas de la institución. Las cámaras de circuito cerrado retransmitieron sus acciones en todos los demás pisos, considerándolo como un 'sacrificio' además de Rachael. Los dos enfrentan una gran crisis y deciden formar una alianza debido a su suerte similar.
Comienzan a abrirse camino hacia los pisos finales donde se enfrentan a varios oponentes diferentes. Cada uno de ellos intenta derribar al dúo, pero finalmente logran escapar usando la destreza de Zack y la inteligencia de Rachael. Esta es una parte bastante vaga del anime que sigue un arco narrativo muy repetitivo que realmente no me gustó. Sigue los principios básicos de la narración de historias donde el antagonista hace algo con los protagonistas, el compañero hace algo para poner en peligro la seguridad del grupo, pero finalmente escapan debido al pensamiento oportuno del personaje principal. Esto continúa durante algún tiempo hasta que llegan al último piso de la institución donde se encuentran cara a cara con Abraham Gray. Es aquí donde llegan a conocer la verdad detrás de la instalación cuando Abraham Gray se revela como el creador y el cerebro detrás del proyecto.
‘ Ángeles de la muerte 'Presenta uno de los finales más abruptos con los que me he encontrado en mucho tiempo. No es uno que no sea ni satisfactorio ni descriptivo, sino uno que realmente encaja perfectamente con la premisa del anime. Mientras Rachael y Zack se dirigen a la parte superior de las instalaciones, se enfrentan a Abraham Gray, quien revela la verdad. Zack está gravemente herido por sus peleas anteriores, especialmente la contra Cathy.
En un giro dramático de los acontecimientos, Abraham le permite a Rachael bajar al quinto piso de la instalación en busca de medicamentos. Esto no tiene precedentes, ya que el hombre que está detrás de sus vidas trata de ayudarlos. Rachael considera sus opciones, pero decide bajar al quinto piso de todos modos. Después de pasar por un procedimiento en el que necesita confirmar su identidad, llega al quinto piso solo por pura determinación. Necesita enfrentarse a su propia conciencia y se ve obligada a revelar su propio egoísmo para salvar a Zack, un movimiento que limpia su alma. Zack en este punto se entera de que Danny todavía está vivo. Danny había fingido su propia muerte para salir de la situación actual y mantenerse fiel a su promesa a Rachael.
Danny complica la trama y le revela a Zack la verdad detrás de la identidad de Rachel por medios nefastos. Instala una habitación llena de flores falsas y dos cadáveres cosidos. La escena los vuelve locos a ambos cuando Danny engaña a Zack para que deje a Rachael sola. Este es el momento en el que Danny pone en marcha su plan maestro. Danny le revela a Zack cómo Rachael mató a sus padres y luego los cosió para hacerlos 'perfectos' y luego terminó en el hospital para recibir tratamiento. Aquí es donde quedó fascinado con Rachael y la llevó a las instalaciones para convertirla en la maestra del último piso. Rachael, al darse cuenta de las implicaciones de la situación, dispara a Danny en la cara e intenta lo mismo con Zack. Sin embargo, Zack se las arregla para devolverla a sus sentidos y ambos renuevan su promesa de salir juntos de las instalaciones.
El dúo procede a la salida del edificio con Rachael guiando a Zack a través de las trampas en su piso. Danny, como último acto de desafío, presiona el botón de autodestrucción del edificio que inmediatamente incendia toda la instalación. Sin embargo, Abraham habiendo llegado al final del experimento con la ayuda de Rachael y Zack le dispara a Danny una última vez sacándolo de la mezcla. Él permite que el dúo escape mientras el edificio se quema hasta los cimientos.
La policía llega al lugar y arresta a Zack debido a sus crímenes anteriores con Rachael suplicando su inocencia. Las autoridades se llevan a Rachael pensando que está loca y la internan en un centro psiquiátrico. Zack escapa de la prisión, irrumpe en las instalaciones y se lleva a Rachael para cumplir su promesa de matarla. Se los ve desaparecer en la distancia con las cortinas flotando en la fría noche de invierno y un rastro de sangre dejado a su paso.
‘ Ángeles de la muerte 'Es un anime que se ve mejor después de reproducir el juego original ya que sienta las bases de los personajes y presenta al espectador sus peculiaridades. Sin embargo, si vienes sin influencias previas, no esperes una experiencia completa. El desarrollo del personaje es extremadamente limitado, la trama surrealista y el final se puede llamar extraño en el mejor de los casos. Lo mejor del anime es el hecho de que se mantiene fiel al juego original. Debe tratarse como un periférico que se basa en la experiencia original en lugar de un formato primario.
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